VR-приложение для сферы недвижимости

VR-приложение для сферы недвижимости

Стек технологий:
unity
c
Приложение для просмотра виртуальных туров с поддержкой стереоскопических 360° изображений и видео
Разработка 2025
Задача

Заказчик пришел к нам с интересной и непростой задачей. Необходимо было создать универсальное приложение для просмотра виртуальных туров с поддержкой стереоскопических 360° изображений и видео, предназначенное для дистанционной демонстрации объектов недвижимости. Основная цель — обеспечить эффект полного погружения и удобную навигацию по помещениям без необходимости физического присутствия.

Решение

Требования клиента

  1. Поддержка отображения стереоскопических панорам (360°)
  2. Воспроизведение стерео-видео с эффектом пространственного звука
  3. Возможность самостоятельного создания туров из панорамных изображений и видео
  4. Поддержка звука и анимаций внутри тура
  5. Работа вне браузера, как отдельное приложение
  6. Наличие встроенной библиотеки туров и возможность их офлайн-просмотра
  7. Возможность обновления или замены панорам без пересборки приложения

Процесс работы

  1. Анализ рынка и конкурентов: выявили основные слабые места существующих решений (отсутствие стереоскопии, ограниченная гибкость, необходимость ПК)
  2. Создали прототип тура: работа с панорамными изображениями и видео
  3. Загрузка, парсинг и отображение VR-панорам из различных источников. Настроили интеграцию интерактивных элементов: добавление «горячих точек» (всплывающий текст, изображения, ссылки)
  4. Реализовали навигацию между сценами - переход между комнатами и объектами
  5. Поддержка VR-устройств: обеспечили совместимость с целевыми платформами через OpenXR
  6. UX/UI дизайн: разработали интуитивно понятный интерфейс с учетом особенностей VR-взаимодействия
  7. Внедрили систему динамической загрузки контента: возможность обновления данных тура без повторной сборки приложения

Результат

Разработали универсальное приложение для просмотра моно- и стереоскопических VR-туров, которое:

  1. Обеспечивает высокое качество визуализации и погружения
  2. Поддерживает автономную работу на VR-устройствах
  3. Позволяет легко создавать, импортировать и обновлять туры
  4. Успешно применяется в недвижимости, образовании и туризме
Кому будет полезен продукт
  1. Риелторам – для дистанционного показа жилой и коммерческой недвижимости
  2. Застройщикам – для презентации будущих объектов до завершения строительства
  3. Агентствам недвижимости – как инструмент продаж и маркетинга
  4. Также может использоваться в образовании, туризме, музеях, выставках и других сферах, где важна визуальная презентация пространства
Это решение объединяет лучшие практики разработки VR-приложений, гибкость управления контентом и экспертный подход к UX/UI в виртуальной реальности

Цели проекта

  • Реализовать высококачественную визуализацию стерео-панорам
  • Обеспечить интерактивную навигацию между точками обзора (например, из одной комнаты в другую)
  • Поддержать автономную работу на VR-устройствах без подключения к ПК
  • Создать гибкую систему загрузки и управления контентом
  • Объединить функционал нескольких аналогичных решений в одном приложении с дополнительными возможностями

Бизнес-цели:
Сделать просмотр жилой и коммерческой недвижимости более удобным и оперативным для потенциальных покупателей и арендаторов. А также повысить конкурентоспособность компании

Технические возможности

  • Система чтения и парсинга данных из файлов экспорта популярных инструментов (Pano2VR и другие). Приложение умеет обрабатывать конфигурации, изображения и данные сцен, строя их в режиме реального времени
  • Воспроизведение стерео-фото и видео с поддержкой объемного восприятия и пространственного звука
  • Модульная система управления контентом: позволяет загружать, обновлять и управлять турами из локальных или облачных хранилищ
  • Офлайн-режим: все функции доступны без интернета
  • Интерактивные элементы: горячие точки, аннотации, кнопки, анимации
Особенности проекта и сложности
  • Реализация стереоскопии в VR. Большинство движков ориентированы на моноскопический контент. Для корректного отображения стерео-изображений потребовалась ручная настройка рендеринга для каждого глаза, синхронизация кадров и оптимизация под разные VR-устройства
  • Парсинг нестандартизованных данных. Файлы экспорта из популярных программ имеют нестабильную структуру метаданных. Был создан расширяемый парсер, способный обрабатывать множество форматов и извлекать точки обзора, связи между сценами и интерактивные элементы
  • Проектирование UX/UI в VR. Требовалось учесть специфику взаимодействия в виртуальной среде: ограничения поля зрения, точность выбора, предотвращение "VR-болезни". На каждом этапе проводилось пользовательское тестирование и прототипирование
  • Динамическая загрузка контента. Архитектура предусматривает работу с внешними источниками данных (локальные папки, облачные сервисы) с поддержкой кэширования, валидации и безопасной загрузки ресурсов в рантайме

Стек технологий

  • Язык программирования: C#
  • Фреймворк/движок: Unity (с поддержкой XR Interaction Toolkit)
  • API: OpenXR (для кроссплатформенной поддержки VR-устройств)
  • Библиотеки работы с медиа: FFmpeg, Unity Video Player
  • Система UI: Unity UI + XR UI Toolkit
  • Средства парсинга и сериализации: JSON.NET, XML
  • Хранение и загрузка контента: File System API, REST API, Cloud Storage SDKs
  • Инструменты тестирования и аналитики: Unity Test Framework, Play Mode Tests, Debugging Tools

Понравился проект?

Оставьте заявку, и наши менеджеры свяжутся с тобой

Галерея страниц проекта
Обсудить проект
Выберите тип задачи, расскажите о ней, каким вы видите решение и результат:
0/500
Перетащите файлы,
чтобы загрузить их
Прикрепить файлыЗагружаемые файлы не должны превышать 20 мб
Нажимая на кнопку «Отправить», Вы соглашаетесь c политикой обработки персональных данных и получением информационных рассылок.