
Создать модуль автоматической синхронизации настроек для Android-версии игры
Исключить необходимость участия разработчиков при обновлении контента
Обеспечить полную логическую совместимость с родительской системой
Реализовать преобразование конфигураций в формат Android-приложения
Настроить получение конфигураций из внешней системы

Разработан интеллектуальный парсер на C# (.NET), который не просто копирует данные, а применяет правила преобразования с учётом особенностей Android
Все входящие конфигурации проходят валидацию; некорректные — отклоняются с понятными ошибками
Данные хранятся в оперативной памяти (для мгновенного доступа) и в локальном кэше (чтобы избежать повторного парсинга при запуске)
Реализовано логирование структурных изменений: при изменении формата во внешней системе модуль фиксирует ошибку, но не останавливает работу
Написаны автоматические тесты для проверки корректности обработки как валидных, так и невалидных конфигураций
Обеспечили модульную архитектуру, позволяющую быстро адаптировать парсер под новые форматы
Подготовили компонент к повторному использованию в других проектах gamedev-направления

Необходимость точного воспроизведения сложной логики уровней и локаций из родительской системы на Android
Обеспечение стабильности при изменчивом формате внешнего API без ручного вмешательства


.NET, C#

Android-версия полностью синхронизирована с основной системой управления контентом
Модуль работает стабильно, предсказуемо и автономно
Компонент протестирован и готов к реиспользованию

Экономия времени разработчиков: администраторы управляют контентом сами
Снижение ошибок: исключен ручной перенос настроек
Повышение стабильности и масштабируемости проекта
Создан универсальный инструмент для будущих мобильных проектов компании